Les chercheurs dirigés par Lukas Blinka n’étudieront que les joueurs multijoueurs adultes et les joueurs en ligne. « Les données obtenues permettront de mieux décrire les avantages et les inconvénients de jouer à des jeux informatiques en ligne. Les résultats trouveront une utilisation pratique dans le diagnostic et le traitement des dépendances ou dans la lutte contre la stigmatisation du jeu », a déclaré Blinka.
Au cours des trois prochaines années, les chercheurs utiliseront des questionnaires et des entretiens approfondis pour collecter des données. Les personnes intéressées trouveront le questionnaire sur le site https://bit.ly/czechgamers.
Que sait-on des joueurs
Des recherches antérieures montrent que le même temps passé à jouer à des jeux dans différents contextes peut signifier une passion inoffensive et indiquer une dépendance. Plusieurs facteurs sont importants, comme le niveau d’attention porté aux événements à l’écran ou à la consommation de substances psychoactives.
Selon les experts de l’Université Masaryk, la tendance à la dépendance est beaucoup moins fréquente qu’il n’y paraît dans les médias.
En 2022, un nouveau diagnostic officiel d’addiction au jeu apparaîtra dans les manuels de diagnostic, mais le public professionnel ne s’accorde toujours pas sur la mesure dans laquelle le jeu excessif est problématique.
« Créant qu’ils pourraient pathologiser les activités de loisirs normales, les chercheurs demandent plus d’informations que nos recherches peuvent leur apporter », a ajouté Blinka.
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