Respawn Entertainment : premier Game Studio à remporter un Oscar pour Colette

La récente édition des Oscars 2021 de l’Académie a récompensé des longs métrages tels que Pays nomade (meilleur film) ou Âme (meilleur film d’animation), bien que de nombreuses autres statuettes aient également été décernées à des catégories moins marquantes et qui passent souvent inaperçues parmi tant de titres et de noms d’interprètes. Et l’un de ces prix est meilleur court métrage documentaire, décerné cette année à Divertissement de réapparition, créateurs de jeux vidéo aussi populaires que Titanfall, Apex Legends ou Star Wars Jedi : Fallen Order, pour leur documentaire Colette, produit avec Oculus.

Premier Oscar à une société de jeux vidéo

À tel point que l’Oscar de Respawn Entertainment est le premier Oscar décerné à une société de jeux vidéo grâce à un documentaire réalisé avec Oculus basé sur le Deuxième Guerre mondiale. Colette est un court métrage documentaire qui raconte l’histoire de Colette Marin Catherine, un ancien combattant de 90 ans qui faisait partie de la Résistance française lors de l’invasion de l’Allemagne nazie pendant la Seconde Guerre mondiale.

Le documentaire accompagne Colette elle-même lors de sa visite au camp de concentration de Mittelbau-Dora, un lieu tragique où son frère a été assassiné pendant ledit conflit. Par curiosité, le documentaire lui-même est inclus dans le jeu vidéo Médaille d’honneur : Au-dessus et au-delà, un titre de réalité virtuelle développé par Respawn Entertainment avec Oculus, car il fait partie des extras sur la Seconde Guerre mondiale.

Nous manquons notre analyse de Médaille d’honneur : Au-dessus et au-delà, un jeu vidéo qui ambitionne de devenir « la saga vétéran qui fait place aux FPS guerriers en réalité virtuelle, et il y a des moments où elle réussit. Le maniement, la visée et la réponse des armes est toute une expérience, et nous allons rapidement nous couvrir, lancer des grenades et recharger pendant que nous essayons d’achever les nazis qui nous apparaissent. C’est dans la variété des situations à l’arrière des avions, des trains, des bateaux ou des chars, que le jeu vous attrape : pour la variété et pour un contrôle précis impossible sans VR ».

Origine | Le gardien

Nihel Beranger

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