Assassin’s Creed ramène son scénariste principal, qui a quitté Ubisoft plus tôt cette année

Darby McDevitt est l’un des principaux responsables de l’écriture et de la conception narrative de la saga Assassin’s Creed. En mars de cette année, il a annoncé qu’il quittait son poste chez Ubisoft pour partir à la recherche de « nouvelles aventures » qui l’ont mené chez Illogika, un studio canadien plongé dans le développement de Un endroit paisible, l’adaptation du célèbre film d’horreur Netflix. Maintenant McDevitt a confirmé son retour chez Ubisoft, où il continuera à travailler sur la saga d’action historique de la compagnie française depuis son studio de Montréal.

« C’est vrai! », Commence par dire Darby McDevitt lui-même dans son profil Twitter personnel. En réfléchissant à ma carrière au cours de la dernière année, je me suis concentré sur mon désir d’explorer de nouvelles idées et des frontières inconnues. A ma joie, cela se reflète dans mon retour chez Ubisoft pour travailler sur Assassin’s Creed. Je suis ravi de continuer mon voyage », est-il sincère avant de demander aux fans de se tenir au courant des nouvelles actualités liées à la série.

Travailler dans Assassin’s Creed Infinity, le nouveau jeu en tant que service d’Ubisoft ?

Ubisoft a actuellement divers projets liés à la franchise Assassin’s Creed, en tant que nouveau contenu qui arrivera sur Assassin’s Creed Valhalla, qui a récemment reçu un nouveau DLC, ou le nouveau projet Assassin’s Creed Infinity, une sorte de jeu en tant que service situé dans la saga populaire qui, selon les rumeurs, inclurait des niveaux inspirés des versements précédents et dont il a déjà été confirmé qu’il ne s’agissait pas d’un libre de jouer. Bien que McDevitt n’ait pas précisé sur quel projet travailler, selon ses mots, il pourrait s’agir du deuxième titre, qui est également un développement conjoint entre Ubisoft Québec et Ubisoft Montréal : « Je n’ai jamais été aussi enthousiasmé par les endroits où nous allons et les histoires que je peux raconter avec cette équipe », dit-il.

McDevitt n’a pas manqué l’occasion de dire au revoir publiquement d’Illogika, un studio dans lequel il a passé les derniers mois à collaborer au développement du jeu vidéo de Un endroit paisible: « Un merci spécial à l’équipe incroyable d’Illogika et à leur récente annonce de Un endroit silencieux. C’est un jeu vraiment audacieux avec une approche fantastique. J’ai hâte de jouer à la version finale. « 

Nihel Beranger

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